ステップ式ファン速度制御によるサーマルスロットリング回避
数万匹のネズミが襲いかかってくるシーンで、フレームレートが不規則に低下し、重要なアクションシーンでの操作感に違和感があった。ドライバーで電力制限を90%に下げてみたところ、温度は5℃下がったが、最低FPSが45から38まで落ちてしまい、許容できないトレードオフだった。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelを使い、75℃を超えた時点でファン速度を85%まで段階的に引き上げる設定にし、サンプリング間隔を0.5秒に短縮した。これによりAIDA64でのコア温度は74-79℃で安定し、GPU-Zでの周波数変動も±50MHz以内に収まった。HWInfo64でファン速度が適切に制御されていることを確認し、動作をverify