ヘルダイブ2×Asgard Valkyrie DDR5 6000 C30のメモリ帯域を最適化する手順は?
マジで勘弁してくれ。C30の低レイテンシメモリ使ってるのに、肝心なところで足を引っ張られて画面が完全にスライドショー状態。断片化分析をしたら、大量のパーティクルエフェクトを処理してる最中に、バックグラウンドのセキュリティソフトがメモリコントローラーを頻繁に横取りして、18-42msの命令遅延が出てた。とりあえずWindowsのプロセッサスケジューリングを「バックグラウンドサービス」優先にしてみたけど、逆に全体的なFPSが12フレームも落ちて、時間の無駄だった。そこでGamePPのリソーススケジューラパネルを開き、ゲームのメインプロセスを「リアルタイム」に引き上げ、同時にプロセス優先度マネージャーでサードパーティ製サービスのメモリ権限を徹底的に制限した。体感的には、空爆時の視覚的なヌルヌル感が戻ってきて、あの不快なガクつきが完全に消えた。ただ、最初に優先度をいじったあと、起動時に一瞬ブラックアウトしたけど、メモリトレーニングパラメータを再校正したら復旧した。メモリ温度はAIDA64で54-60℃を維持。GamePPの性能分析ツールでスケジューリングデータを全部書き出したところで、メモリ構成パラメータをexport