NVMeドライバー更新で戦闘中のスタッターを解消
Warhammer 40,000: Space Marine 2の血に染められた戦場で、Great Wall GW3500 1TBの顕著なコマンド応答遅延により、キャラクターのアクションがスタッターを発生し、激しい戦闘中のコントロール無応答が苛立ちを招いた。まず古いドライバーバージョンにロールバックしたが、フレームレート変動がさらに悪化し、一瞬のブラックスクリーンまで発生した。この退行的な解決策は到底受け入れられなかった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectionを使い、NVMeドライバーとマザーボードチップセット間の互換性競合を特定した。最新のGreat Wall NVMeドライバー2.1.5に更新し、GamePP Resource Schedulerでバックグラウンド自動更新サービスを無効化した。RTSSフレームタイム監視により、フレーム生成間隔が15-30msから8-10msへ収束した。ドライブ温度は42-48℃で安定し、ファン速度も1000 RPMで一定を維持している。