物理演算ラグの解決方法
Unreal Engine 5デモで密集した雲を飛行中、物理エンジンのパーティクル計算がボトルネックとなり、フレームレートが120 FPSから48 FPSへと急落しました。Windows電力プランをPerformanceモードに変更してみましたが、応答速度は向上したものの物理計算のラグは解消されず、表面的な修正に留まりました。そこでGamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizardを使用し、Load LineをL3モードに設定し、VCCSA電圧を1.20Vから1.25Vへ微調整しました。Cinebench R23マルチコアストレステストでスコアは35800から37200へ向上し、温度は95℃から82℃へ低下、雲レンダリングのフレームレートは95-110 FPSで安定し、物理演算の遅延が完全に解消されました。