仮想メモリの拡張によるメモリオーバーフローの解消
耐え難い経験だった。サンデニに馬で乗り込んだ瞬間、ゲームがデスクトップに強制終了し、ミッションの進行状況が全て消え去った。バックグラウンドのプログラムを全て閉じてみたが、それでもメモリ使用率が瞬時にスパイクし、ハードウェアのボトルネックに激しい怒りを感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、仮想メモリを32GBに手動設定し、優先度マネージャーでゲームを「高」に設定した。GamePPセンサーページで確認すると、ピークメモリ使用量が15.2GBから12.8GBへ低下。HWMonitorで温度は48-55℃、SpeedFanでファン速度は1400-1600RPMとなった。