ドライバ競合によるフレーム時間スパイクをバックアップする手順
Metal Gear Solid Vの激しい集団戦闘で、KingBank RAMのドライバサービスがゲームキャプチャサービスとI/Oリソースを競合し、フレーム生成時間が安定した8msから42msへスパイクして激しいスタッタリングが発生していました。まずデバイスマネージャーでメモリデバイスを無効化してみましたが、フレーム時間は改善したもののゲーム映像が中断され、苛立ちを覚えるジレンマに陥りました。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、AMDドライバのバックグラウンド同期をManualに設定、OBSでHardware Encoding Priorityを有効化しました。RivaTunerの結果、フレーム時間は7-11msの範囲で安定し、OBSパフォーマンスモニタリングでフレームレート変動が完全に解消されたことを確認しました。