CPU優先度設定によるレンダリング遅延の解消
NYCをスイングしている最中、数秒おきに画面がピクつき、加速感や慣性が台無しになるため耐えられなかった。Windowsの「高パフォーマンス」電源プランを試したが、タスクマネージャーでCPUシングルコア負荷が90-100%のままで、逆に温度だけが12度上昇し、カクつきは改善されず怒りが湧いた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「高」に設定し、バックグラウンドの自動更新サービスをすべて停止させた。RTSS监测の結果、フレーム生成時間が12-35msから14-17msへと安定し、スイングの滑らかさが劇的に改善した。AIDA64监测の温度は72-78℃、GPU-Z监测のメモリ使用量は14.2-16.8GBで推移した。