プロセス優先度とコアバインドの最適化
十分なスペックがあるはずなのに、京都の街を歩いていると謎の微カクつきが頻発し、本当に気が狂いそうなほど苛立っていた。Windowsのゲームモードを有効にしてみたが、逆にカクつきの頻度が増え、効果のない最適化に深く失望した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「通常」から「高」に設定し、コア割り当て戦略を手動でバインドした。結果として、RTSSでフレームタイムが12-28msから10-13msへと収束し、AIDA64でもCPU温度が62-68℃で安定していることが確認できた。CPU-Zでは5.2GHzで安定動作し、滑らかな映像が得られた。