VRAM帯域飽和によるスライドショー状態の解消
このカードで4Kのホードシーンに挑むのは正気ではない。VRAMが飽和し、ゲームがまるでスライドショーのようにカクつく惨状に、怒りを通り越して呆れた。Windowsの「ゲームモード」を有効にしたが、AIDA64监测でコア温度が4℃上がっただけでパフォーマンスは一切向上せず、本当に腹立たしかった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、DLSSを「バランス」モードに切り替え、サンプリングレートを88%、シャープニングを60に設定した。これにより、GPU-Z监测でVRAM使用量が7.8-8.0GBの限界付近から適正化され、AIDA64监测でVRAM温度も52-58℃に安定。FrameView监测でのフレーム間隔も20-60msから14-22msへと収束し、ようやく群れを殲滅できた。