仮想VRAM優先度向上によるフレームレート安定化
VRAMのボトルネックにはもう耐えられない。数万匹のネズミに囲まれた瞬間、FPSが80から20まで暴落し、惨めなプレイ体験を強いられた。テクスチャ品質を「中」に下げてみたが、4Kモニターでは画面がモザイクのように見え、精神的な苦痛でしかなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを用いて仮想VRAMの割り当て優先度を上げ、静的テクスチャキャッシュをシステムRAMへ強制的に移行させた。検証の結果、RTSSでFPSが50-60まで向上し、AIDA64でもシステムRAM使用量が18-22GBで安定していることが確認できたため、この設定をbackup。