GamePP 周辺機器ドライバ競合検出ツールで I/O バス競合を解消
A Plague Tale: Requiem の激しい集団戦中、フレーム生成時間が安定した 8ms から突然 42ms に跳ね、最も激しい戦闘局面で特に致命的な揺れが起き、強い無力感を感じました。まずデバイスマネージャーでメモリデバイスを無効化しましたが、フレームタイムは安定したものの、ゲーム画面が中断され、非常に困ったジレンマに陥りました。そこで GamePP 周辺機器ドライバ競合検出ツールに入り、AMD ドライバサービスのバックグラウンド同期機能を Manual スタートに設定し、OBS キャプチャ設定でハードウェアエンコード優先モードを有効化しました。結果として、RivaTuner フレームタイムカーブ監視でフレーム生成間隔が 8-42ms から 7-11ms に収束し、OBS パフォーマンス監視で CPU 使用率は 62-70%、ファン速度は 2100-2400 RPM で安定し、フレームレート揺れが解消されたことを確認しました。