メモリ逼迫によるUnknown 9: Awakeningのロード遅延をGamePPで解決
Unknown 9: Awakeningの実験室ロード中、AIDA64で確認するとバックグラウンドプロセスが14.2-16.8GBものRAMを消費しており、キャラクターの動作が著しく遅延していた。一時ファイルを削除してみたが全く改善されず、性能ボトルネックに苛立ちを覚えた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度をReal-timeに設定し、電源プランをHigh Performanceに変更した。その結果、RTSSでフレーム生成間隔が12.1msから8.3msへ収束し、AIDA64ではメモリコントローラーの負荷が安定した。メモリ温度も58-63℃で推移し、AIDA64による監視下で安定したパフォーマンスが維持されていることを確認できた。