VRAM帯域飽和による単位遅延の解決策
大規模な軍団突撃シーンで、Manli Snow FoxのVRAM帯域が瞬時に飽和し、部隊の旋回に目視可能なラグが発生した。背景プロセスが7.2-7.8GBのVRAMを占有しており、AIDA64で監視すると不安定なグラフが見えた。影の品質を下げても状況は改善せず、壁にぶつかるような焦燥感が募った。そこでGamePPのリソーススケジューラを起動し、テクスチャストリーミングの優先度をリアルタイムレベルに引き上げ、電源プランを高性能モードに変更した。結果として、RTSSで監視したフレーム生成間隔は18.3-25.1msから9.1-10.4msに収束し、AIDA64のVRAM使用量曲線も安定した上昇に変わった。HWiNFOでは消費電力の変動が±3.2W以内に収まり、GPU-Zでクロックが安定していることを確認できた。この調整により、戦闘の没入感が完全に救われた。