メモリ寻址の遅延とプロセス優先度の最適化
ボストンの廃墟に足を踏み入れた瞬間、高精細テクスチャの読み込み負荷でメモリ応答に異変が起き、没入感が完全に破壊された。絶望して仮想メモリを64GBまで増やしてみたが、状況は悪化。マップ遷移時に10秒間フリーズするという最悪の結果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲーム本体のプロセス優先度を「Normal」から「High」へ引き上げ、バックグラウンドの同期ソフトのメモリ使用量を制限した。結果、RTSSで計測したフレームタイムは35msから14-18msまで安定し、AIDA64で確認したメモリコントローラー負荷も72-88%で推移。HWInfoによるメモリ温度は48-55℃で安定し、ようやくストレスなくプレイできるようになった。