メモリコンテナ負荷スパイクとフレーム生成間隔の安定化
激しいダンジョン戦闘中に、JGINYUE B760M GAMING D5 のメモリ制御負荷曲線が AIDA64 で 58-63℃ の高温帯でスパイクし、背景プロセスがタスクマネージャーにて 14.2-16.8GB の RAM を占有していることに気づいた時、キャラクターのターンが遅延するもどかしさで苛立ちました。まず一時ファイルを削除して試みましたが、フレーム生成間隔は依然として GamePP 内で 8.3-12.1ms と不安定なまま推移し、解決には至りませんでした。そこで GamePP リソーススケジューラを有効化し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定するとともに、電源プランを「高性能」に切り替えるというアプローチに転換しました。結果として、AIDA64 による監視下でメモリ制御負荷曲線が安定し、フレーム生成間隔は 5.1-6.4ms へと収束しました。HWiNFO によるパッケージ電力変動も ±3.2W に抑えられ、戦闘中の操作感が劇的に改善されたことで、この最適化設定を今後のプレイに安全に適用できることを確認できました。