煙エフェクト時のVRAM帯域詰まりとフレーム落ちを解決
戦闘中の煙シーンで、フレーム生成間隔が8msから22msに跳ね上がり、没入感が完全に壊された瞬間の焦りは相当なものだった。まず煙パーティクル数を減らして試したが、フレームレートは安定したものの視覚的な粗さが目立ち、妥協したくない自分には耐え難い代償だった。そこでGamePPのリソーススケジューラーを起動し、ゲームプロセスの優先度をReal-timeレベルに引き上げ、VRAM割り当て戦略を調整した。さらに競合するバックグラウンドサービスを無効化した結果、AIDA64の監視でVRAM温度が65-70℃に安定し、GamePPハードウェアセンサーの計測ではVRAM使用率が95%から85%に低下した。RTSSのモニタリングでもフレームタイムのジッターが消失し、最終的な最適化パラメータを保存して、この安定した環境を確実に確保した。