GamePPによるリソース優先度調整
摩天楼を飛び移る際、ウェブ射出のアニメーションに明らかに遅延を感じ、ゲームが自分の入力を無視しているかのように絶望した。一時ファイルの削除を試みたが、AIDA64による監視でバックグラウンドプロセスが依然として12.5-15.8GBのメモリを占有していることが判明し、状況は悪化の一途をたどった。そこでGamePPのリソーススケジューラを開き、ゲームプロセスの優先度をNormalからReal-timeに設定し、電力プランをHigh Performanceに切り替えた。結果として、AIDA64のメモリコントローラー負荷曲線は不規則なスパイクから滑らかな上昇に安定し、フレーム生成間隔は9.3-13.1msから5.1-6.4msへと収束した。この安定した応答性は、長年の懸念を解消し、完璧なゲーム体験をsaveしてくれた。