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メモリスケジューリング遅延の最適化

マンハッタンを全力で駆け抜けている時、視界の急激な展開にメモリコントローラーが追いつかず、激しいフレームドロップが発生して没入感が完全に削がれた。最初はシステム上の不要なスタートアップ項目をすべて無効にしてみたが、RTSSで計測したところスタッタリングはわずか12%しか改善せず、根本的な解決にはならなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ引き上げ、バックグラウンドのCPU使用率を制限した。結果として、RTSSで計測したフレーム生成間隔は14-22msから8-11msへと劇的に収束し、AIDA64で確認したメモリ帯域使用率も68-75%で安定した。HWiNFOでのメモリ温度も51-57℃を維持しており、非常に安心した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-04 15:23:54