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Zotac RTX 5060 Tiでの描画最適化

高速なコンボを叩き込んでいる最中、滑らかだったはずの映像に突然わずかな残像が現れ、特に4Kモードでは没入感が削がれて本当にストレスだった。最初はドライバーで低遅延モードを強制してみたが、レスポンスは上がったものの画面に不自然なジャギーが発生し、状況が悪化したと感じた。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、シャープネス強度を50から72に引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。結果として、RTSS监测でフレーム生成時間が12-35msから11-14msに収束したことを確認。また、AIDA64监测で温度は64-68℃、HWiNFO64监测でファン速度は1600RPMと安定し、鋭さと滑らかさが両立した最高の環境をsave
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-22 10:31:06