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リソーススケジューラによる優先度最適化

荒野の拠点を探索中、AIDA64で確認するとVRAM使用率が5.2-5.8GBの間で激しく変動し、画面がガタつく撕裂現象に襲われて没入感が完全に破壊された。最初はテクスチャ品質を「低」に下げてみたが、VRAMは1GBほど削減されたものの、モデルが極端にぼやけてしまい、期待していた画質が得られず絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセス優先度を「Realtime」に引き上げ、高パフォーマンス電源プランを適用した。結果として、GamePP Frame Time Analyzerで計測したフレーム生成間隔が16-42msから12-15msへと収束し、GPU-Zで確認したクロックも1710-1830MHzで安定した。HWMonitorで温度が68-74℃に維持されていることも確認でき、ようやくストレスなく探索に集中できる環境を構築できた。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-07 13:11:37