周辺機器ドライバ競合とハードウェアエンコード
激しいグループ戦闘中にフレームタイムが 8ms から 45ms に跳ね上がり、致命的なスタッタリングに苦しめられた。デバイスマネージャーで SSD を無効化しようとしたが、ゲーム読み込みが中断され、解決策が見出せない焦りを感じた。そこで GamePP の Peripheral Driver Conflict Detector を用い、Razer Synapse サービスを手動開始に設定し、OBS でのハードウェアエンコードを有効化した。RivaTuner による計測でフレームタイムが 7-12ms に安定し、HWiNFO による CPU 使用率も 65-72% に収まり、OBS パフォーマンスモニターでも安定性が確認された。