プロセス優先度の最適化による安定化

幻想的な世界を探索していたが、高速移動時に画面が微妙に飛ぶ現象に気づき、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はシステムキャッシュをクリアして負荷を下げようと試みたが、RTSSで計測するとフレームレートは48-72 FPSの間で激しく変動し続け、全く効果がなかった。そこでGamePP Process Priority Managerを導入し、ゲームのメインプロセスを「Normal」から「Realtime」へ強制的にロックし、不要なネットワーク同期サービスを停止させた。結果として、FrameViewで計測したフレーム生成間隔は12-17msに収束し、AIDA64で確認したコア温度も64-70℃で安定した。GPU-Zでの動作周波数も2310-2505MHzを維持し、あの不快な飛び跳ね感から解放されて本当に安心した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-10 15:48:49