リソーススケジューラによる優先度最適化
高速ドリフト中に一瞬画面が止まる感覚があり、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はWindowsの「ゲームモード」を有効にしたが、FPSが2ほど上がった一方で、カクつきの頻度が増えてしまい混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセス優先度を「Normal」から「Realtime」へ強制変更し、コア割り当てを固定した。結果、RTSSで計測したフレームタイムが15-38msから10-14msへと劇的に収束し、動作が極めてスムーズになった。また、HWiNFOで確認したところCPU温度は64-70℃、AIDA64でのCPU負荷は40-65%で安定し、VRM温度も56-62℃(HWiNFO监测)に抑えられている。10-14ms (RTSS监测)