画像サンプリング校正による画面撕裂の修正
4K環境で派手な魔法エフェクトが重なるたびに、画面端に不気味なジャギーと撕裂が発生し、せっかくの没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバー側で垂直同期(V-Sync)を強制してみたが、撕裂は消えたもののRTSSで計測すると入力遅延が45msまで跳ね上がり、操作感が極めて鈍くなった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、サンプリング鋭化強度を50から78まで引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。結果として、RivaTunerで有効レンダリングピクセルの増加とエッジの鋭敏化を確認でき、AIDA64でモニターしたGPU温度も62-68℃で安定。GPU-Zでは2600MHzの安定動作を記録し、視覚的な違和感は完全に消え去った。