リソーススケジューリングによる安定化
激しいヒーロー戦でパーティクルが舞うたび、FPSが160から80まで急落し、没入感が完全に破壊されて絶望した。実は、ドライバパネルで電源管理を「最大パフォーマンス」に設定してみたが、低負荷時でもファンが爆速で回転し始め、騒音に悩まされる結果となった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Realtime」に引き上げ、不要なバックグラウンドサービスを徹底的に抑制した。結果は劇的で、RTSS监测でフレームタイムが12-28msから6-9msへと収束し、GPU-Z监测でもコア周波数が2.6-2.7GHzで安定した。AIDA64监测による温度も68-74℃に維持され、ようやくストレスのない対戦環境を構築できた。