メモリ応答遅延による画面停止の改善策

ラッタイの街を歩いている際、NPCのモデルデータが急激に流入し、GamePP Hardware Sensorでメモリレイテンシが95-115nsまで跳ね上がり、画面が完全に停止する絶望感を味わった。最初はシステムページファイルを16GBまで増やしてみたが、カクつきは解消されず、逆にロード時間が5秒も延びるという最悪の結果に終わった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Default」から「Real-time」へ引き上げ、コアスレッドを固定した。結果として、RTSSでの計測でフレームタイムが22-45msから14-18msへと劇的に収束し、動作が非常にスムーズになった。また、AIDA64で確認したところ、メモリ温度も42-48℃で安定しており、精神的なストレスから解放された。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-27 14:53:10