NVMeキュー深度の最適化による読み込み改善
激しいアクションが売りの本作で、シーン遷移時に0.5秒の完全停止が発生し、没入感が完全に削がれて絶望した。最初はWindowsのバックグラウンドインデックスサービスをすべて無効化してみたが、実際のロード速度にはほぼ影響がなく、ドライバーレベルの根本的な問題だと確信した。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを使い、キュー深度を32から128へ引き上げ、読み書きの優先度を最適化した。結果として、Frame Time Analyzerで18-45msだったフレーム生成時間が12-18msまで収束し、HWiNFOで計測した温度も48-55℃で安定した。GamePP Hardware Sensorでは4Kランダム読み込み遅延が15-38msまで改善され、ストレスのない環境をsave