リソーススケジューラによる遅延改善
高強度のマルチレイド中、チーム全員が派手なスキルを同時に出すと突然マイクロスタッターが発生し、没入感が台無しになる感覚に陥った。最初はBIOSでPBOオートオーバークロックを有効にしてみたが、平均FPSが5ほど上がった一方で、1% Low FPSが逆に低下してしまい、混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度をNormalからRealtimeへ引き上げ、不要なバックグラウンド同期サービスを停止させた。結果として、RTSS监测でフレーム生成間隔が8.5-12.1msに収束し、AIDA64监测によるCPU温度も62-71℃で安定した。GamePPでのCPU負荷は65-92%の間で推移し、激しい戦闘中でも非常にスムーズな動作を実現でき、心から安心した。