メモリ優先度設定によるカクつき解消
影の地を探索中、大規模なパーティクルエフェクトが出るたびに予測不能なマイクロスタッターが発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はBIOSで周波数を6000MHzに下げて安定化を試みたが、結果としてロード時間が大幅に伸びるという最悪の妥協を強いられた。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスのメモリ優先度を「Real-time」に引き上げ、不要なバックグラウンドサービスを全て停止させた。検証したところ、RTSS监测でフレームタイムが14-38msから8.2-11.5msへと劇的に収束し、AIDA64监测によるメモリ温度も48-55℃で安定した。GamePP Hardware Sensorでメモリレイテンシの変動が72-95nsに抑えられたことを確認し、ようやくストレスなく探索に集中できるようになった。