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VRAMオーバーフロー対策プロセス

RTSSでフレームタイムが14-45msまで跳ね上がっており、VRAM使用量は7.8GBに達している。GamePPのリソーススケジューラを開き、バックグラウンドのストリーミングプロセスの優先度を「通常」に、ゲームプロセスを「高」に変更した。以前テクスチャ品質を「ウルトラ」から「ミディアム」に下げても解決せず、フレームタイムは20-35msで不安定だった。調整後、RTSSでのフレームタイムは12-15msに安定し、GamePP監視ではVRAM使用量が6.2GBまで低下した。この手順で開放ワールドの動作が完全に改善される。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-07-15 17:09:10