メモリ调度によるフレームタイムの安定化
激しい銃撃戦の最中、なんとなく画面が引き裂かれるような違和感や微細なジッターが発生し、エイムの追従性に限界を感じて絶望していた。実は、BIOSでXMPプロファイルを有効にして6400MHzを強制したが、長時間プレイ中にシステムが2回ランダムに再起動し、かえって状況が悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ引き上げ、バックグラウンドの同期ソフトによるリソース横取りを制限した。結果として、RTSSで計測したフレーム生成時間が8-22msから5-7msへと劇的に収束し、AIDA64で確認したメモリ温度も46-52℃で安定した。GamePP Frame Time Analyzerでは1% Lowが12-22msまで改善され、ようやくストレスなく戦える環境が整った。