VRAM優先度最適化によるスタッター解消

主都市で数百人のプレイヤーに囲まれると、数秒おきに40msのフレームタイムスパイクが発生し、操作感がガクガクで非常にストレスだった。テクスチャ品質を「低」に下げてみたが、画面がモザイクのように粗くなっただけでスタッターは解消されず、低レイヤーの最適化が必要だと痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームプロセスのVRAM優先度を最大に設定し、2.2GBの冗長テクスチャキャッシュを強制的にクリーンアップした。RTSS监测の結果、フレームタイムスパイクが40msから18-22msまで劇的に改善し、滑らかさが戻った。GPU-Zでコア温度が65-71℃、HWiNFO64でVRAM温度が78-84℃、GamePPで温度が81℃
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-24 22:21:12