シェーダーキャッシュの最適化と再構築
ノヴィグラドの街を歩いていると、新しいNPCが現れるたびに0.5秒ほどのフリーズが発生し、GamePP analyzerでは150msのスパイクが記録されるという最悪の状況だった。最新のベータ版ドライバーに更新して解決を試みたが、カクつきは変わらず、さらに奇妙な紫色のアーティファクトまで出始めて完全に悪夢のような状態になった。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、4.2 GBの古いキャッシュを完全に削除し、シェーダーの強制再コンパイルを実行した。結果、GamePP Analysis监测でフレーム生成時間が150msから12-16msへと劇的に安定。AIDA64监测でGPU温度も62-68℃に落ち着き、スムーズな探索が実現した。