ボクシングリングでの DLSS Quality モードによる画質劣化を解消
ボクシングリングでの戦闘中、DLSS Quality レンダリングモードによりキャラクターの顔のテクスチャがぼやけ、視覚的鮮明さが失われたことに気づき、興奮しながらも悔しさを感じた。まず DLSS を Quality から Balanced に切り替えたが、ぼやけはむしろ悪化し、期待外れだった。そこで GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator を使用し、DLSS シャープネス強度を 50 から 75 に上げ、最終的に 72 に微調整した。結果として、RivaTuner の計測で効果的なレンダリングピクセルが大幅に向上し、顔の毛までくっきりと見えるようになった。GPU 温度は 56-62℃、ファン速度は 1500-1700 RPM で安定している。