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ADATA XPG D300 DDR5 6000のリソース配分

超高速移動の戦闘に興奮していたが、微細なスタッター(カクつき)のせいで攻撃のヒット感が損なわれ、体験が台無しになり非常に悔しかった。BIOSを最新バージョンに更新してみたが、改善されないどころかXMPプロファイルがリセットされるという最悪の結果になり、激怒した。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、ゲームプロセスのCPUアフィニティを再割り当てし、メモリ優先度を「Standard」から「Real-time」に引き上げた。RTSSで確認するとフレーム生成時間が12-28msから8-11msへ収束し、GamePP上のメモリ負荷も65-70%で安定した。ようやく本来のスピード感ある戦闘を楽しめる。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-28 16:57:11