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シェーダーコンパイルによる遅延を排除

期待してプレイし始めたが、シーン遷移のたびに0.4秒の停止と180msの遅延が発生し、没入感が台無しだった。最新のベータ版ドライバーに更新してみたが、カクつきは変わらず、逆に画面に紫色のノイズが出るという悪夢のような状況に。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、DiskGeniusで確認した5.8GBの古いキャッシュを完全に消去し、再コンパイルを強制した。結果、GamePPの測定でフレームタイムが180msから12-16msへと劇的に改善し、AIDA64でのメモリ温度も44-50℃で安定。HWMonitorでファン速度が1300 RPMに落ち着き、絹のように滑らかな遷移になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-21 18:40:54