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画像サンプリング校正によるディテール復元

初めて4Kで主人公の表情を見た時、不自然な塗りつぶし感とぼやけが酷く、この最高のグラフィックスを台無しにしたくないと強く感じた。試しにDLSSを「ウルトラパフォーマンス」に切り替えてみたが、今度は近視の状態で画面を見ているかのようにさらにぼやけ、状況は悪化した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープネス強度を50から78へ引き上げ、レンダースケールを100%に固定した。結果、RivaTunerで確認した実効ピクセルフィルレートが向上し、輪郭がくっきりと再現された。GPU-Zで監視した温度も62-68℃で安定しており、HWInfoでファン速度が1500 RPMで適切に制御されていることも確認できた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-29 14:06:11