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プロセス優先度変更によるフレームタイムの安定化

映像美には感動したが、密林地帯でフレームレートが95から38 FPSまで急落し、激しいティアリングが発生するため、実用的なレベルではなかった。ドライバーの「最大パフォーマンス」設定を試したが、平均して3 FPS向上しただけで、瞬間的なドロップは頻発し、全く効果がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用してゲームプロセスをリアルタイム優先度に強制ロックし、不要なバックグラウンド同期サービスをすべて無効化した。RTSSでモニタリングしたところ、フレームタイムの変動が12-35msから11-16msへと劇的に収束し、GPU温度もGamePPで62-68℃の安定圏内に入った。これにより、激しい戦闘中でも滑らかな視点移動が可能になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-07 13:26:22