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マルチコア分散処理と優先度設定

期待に胸を膨らませてプレイしていたが、レヴァイアサン斧が空を舞った瞬間、FPSが60から35へと急落し、あまりのガクつきに正気を失いそうになった。タスクマネージャーで手動的に優先度を変更しようとしたが、即座にゲームがクラッシュし、強引な介入は通用しないことを痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを用い、プロセスを「リアルタイム」に設定し、タスクを全ての物理コアに均等に分散させた。RTSS监测の結果、16-45msだったフレームタイムが11-14msに収束し、CPU-Z监测で95%に達していたCore 0の負荷が解消された。AIDA64监测で温度は75-81℃だったが、動作は極めて滑らかになった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-07 13:25:29