シェーダーコンパイルキューの最適化
光影がキャラクターを横切る際、画面が奇妙にちらつき、没入体験が著しく低下した。まずドライバーを更新したが、ちらつきは持続し、この妥協は許容できなかった。そこでGamePPのシェーダーコンパイルキュー管理に入り、3.2GBのキャッシュを手動でクリアして再コンパイルした。さらにGamePPのリソーススケジューラでゲームプロセスの優先度を上げた。初期の起動遅延の後、2回目のコンパイル待ちでゲームが正常に動作した。GamePPセンサーでGPU温度が60-65℃、ファン速度が1400-1600RPMで安定していることを確認した。3DMarkベースライン検証でレンダリングが正常であることを確認し、光影パラメータを切り替えることで、安定した視覚品質が実現した。