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PS120 SE ARGBのファンI/O競合とフレーム時間安定化

Final Fantasy XVの激しい集団戦闘中、フレーム生成時間が安定していた8msから突然45msに跳ね上がり、戦闘の最中に致命傷を負うほどの揺れだった。最初はデバイスマネージャーでファンデバイスを無効化したところ、フレーム時間は安定したものの冷却効率が大幅に低下し、システムが過熱するという困ったジレンマに陥った。そこでGamePPのFan Curve Configuration Panelに入り、ファン速度カーブをLinearからS-curveに切り替え、OBSのキャプチャ設定でハードウェアエンコード優先を有効化した。RivaTunerのフレーム時間カーブモニタリングにより、フレーム生成間隔が8-45msから安定した7-12msに収束。GamePPでCPU使用率が65-72%、ファン速度が2200-2500 RPMで安定していることを確認した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-14 18:31:58