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DLSSシャープニング強度の微調整

悪役の顔がアップで映る際、DLSSクオリティモードにより細部のテクスチャがぼやけ、4K解像度では特に顕著だった。DLSSをQualityからBalancedに変更すればFPSは8向上したが、ぼやけはさらに悪化し、この逆効果な変更は非常に落胆させられた。そこでGamePPのDLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、DLSSシャープニング強度をデフォルトの50から75に手動で増加させ、ゲーム内のレンダリング解像度をAutoから100%に変更した。RivaTunerでは有効レンダリングピクセルの大幅な増加を示し、金属のテクスチャや facial hair が再びシャープにクリアになった。GPU温度は56-62℃で安定し、ファン速度は1500-1700 RPMを維持した。この設定変更により、鮮明な画質がswitchされた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-23 20:13:29