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メモリページング優先度の向上とプリフェッチ最適化

ローマで数千人の兵士を配備する壮大な感覚は最高だったが、突然発生するスタッタリングのせいで一気に現実に引き戻された。改善策としてアンビエントオクルージョンを無効にしてみたが、画面がのっぺりとした上にFPSはわずか5しか上がらず、ハードウェアの性能を無駄にしていると感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、メモリページングの優先度を上げ、VRAMのデータプリフェッチ戦略を最適化した。結果としてRTSSで計測したフレームタイムが22-35msから15-18msへと短縮され、GPU-Zで確認したVRAM温度も42-48℃で安定した。AIDA64でのコア温度も66-72℃に収まり、スムーズな戦闘画面にswitch
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-11 15:54:02