Dying Light 2 Stay HumanのJonsbo CR-3000E ARGBのDLSSぼやけ問題をswitch
Dying Light 2 Stay Humanのキャラクタークローズアップで、DLSS Qualityレンダリングモードにより顔の細かなテクスチャがぼやけて見える問題に直面した。4K解像度では、ひげや顔の毛の金属的なテクスチャがソフトフォーカスフィルターをかけたかのように見え、視覚品質の劣化が特に顕著だった。まずDLSSをQualityからBalancedモードに切り替えてみたが、フレームレートは8 FPS向上したものの、ぼやけ効果が悪化し、逆効果の解決策となって焦りを深めた。そこでGamePPのDLSS/FSRイメージサンプラーキャリブレーターを使い、DLSSシャープニング強度をデフォルトの50から75に手動で引き上げた。また、ゲーム内のレンダリング解像度をAutoから100%に変更し、最大のピクセル密度を確保した。RivaTunerの監視により、有効レンダリングピクセルが大幅に増加し、ひげの金属的なブラッシュテクスチャが再び明確でシャープになったことを確認した。GPU温度は55-61℃で安定しており、視覚品質が確実にswitchされた。