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DLSS画像サンプリングの校正と解像度固定

期待に胸を膨らませて4K詳細設定を試したが、画面全体に広がるぼやけた塗りつぶし感に絶望し、すぐにでも修正したい衝動に駆られた。DLSSを「ウルトラパフォーマンス」モードに切り替えてみたが、今度は近視の状態で画面を見ているかのようにさらにぼやけ、単純なモード切り替えでは無意味だと悟った。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープネス強度を50から78へ引き上げ、レンダースケールを100%に固定した。RivaTunerで確認したところ、実効ピクセルフィルレートが大幅に向上し、輪郭がくっきりと再現された。GPU-ZでGPU温度が60-66℃であることを確認し、最高の画質でプレイ可能になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-10 12:03:57