I/Oレイテンシの最適化による安定化
リマスター版の高精細な植生が激しいI/Oボトルネックとなり、戦闘への移行時にFPSが90から40へ急落して非常に苛立ちを感じた。安定性を求めてBIOSでPCIe Gen3を強制してみたが、帯域幅が半分になりロード時間が3倍に増えるという逆効果な結果となり、ひどく落ち込んだ。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを使用し、読み込みキュー深度を1024に最適化した。その結果、AIDA64监测でランダムリードレイテンシが78-84nsに収束し、HWInfo64监测による温度も48-54℃で安定した。AIDA64で115nsあった初期レイテンシが大幅に削減され、激しい戦闘中でもフレームレートが維持されるようになった。