RTX 5060のイメージサンプリング校正

巨大な恐竜を目の前にして、DLSSによるFPS向上には歓喜したが、同時にテクスチャがひどくぼやけていることに気づき、絶望した。DLSSをバランスモードに切り替えてみたところ、FPSは10向上したが、ぼやけはさらに悪化し、手動でのサンプリング制御が不可欠だと確信した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープニング強度を50から78へと引き上げ、サンプリングレートを最適化した。検証の結果、RivaTunerでピクセルシャープネスがベースラインから30%向上したことが確認でき、AIDA64でのGPU温度も60-66℃で安定。HWInfo64でのクロックも2400-2550MHzを維持し、視認性が劇的に改善した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-04 09:43:21