GamePP DLSS/FSR イメージサンプリングでArmed to the Gears を鮮明に
4K 解像度で悟空の顔をクローズアップすると、DLSS Quality モードが過剰な平滑化を施し、金属の質感や facial hair の詳細が失われ、ソフトフォーカスフィルターをかけたような見た目になった。DLSS を Balanced モードに切り替えて FPS を向上させようとしたが、MSI Afterburner によるモニタリングで +8FPS の向上が見られたものの、ぼやけはさらに悪化し、視覚的な妥協は許容できなかった。そこで GamePP DLSS/FSR イメージサンプリングキャリブレーションを使用し、シャープネス強度を 50 から 72 に引き上げ、インゲームレンダリング解像度を 100% に設定した。RivaTuner での確認では、有効レンダリングピクセル数が増加し、HWiNFO での GPU 温度は 56-62℃ を維持。インゲームフレーム比較ツールでの検証により、シャープネスの回復が確認され、視覚的な詳細は完全に回復した。