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Driver Protocol Mismatch

Il frame generation time è esploso da 8ms a 35ms durante la defusione su Ubisoft Map 1. Il ritardo di 4.8s rendeva il gameplay inutilizzabile. Ho tentato di ripulire i file temporanei, ma il sistema è impazzito con un audio scoppiettante. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection per impostare il driver NVMe in modalità High Performance. Con RivaTuner osservo ora un intervallo di 7-10ms e una temperatura stabile a 44-48℃.
Categoria:Risoluzione problemi Ultimo aggiornamento:2026-07-22 18:22:19