Driver Protocol Mismatch
Il frame generation time è esploso da 8ms a 35ms durante la defusione su Ubisoft Map 1. Il ritardo di 4.8s rendeva il gameplay inutilizzabile. Ho tentato di ripulire i file temporanei, ma il sistema è impazzito con un audio scoppiettante. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection per impostare il driver NVMe in modalità High Performance. Con RivaTuner osservo ora un intervallo di 7-10ms e una temperatura stabile a 44-48℃.