Priorità Processi
Quando atterravo da skydiving, il gioco si bloccava e i controlli erano in ritardo. Ho provato ad aumentare il file di paging, ma l'uso della CPU è salito al 95%. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità a Real-time e il piano di alimentazione su Balanced. GamePP Hardware Sensor ha mostrato una temperatura SSD di 54°C e gli intervalli di generazione frame sono scesi a 10ms, eliminando completamente gli stuttering visivi.